韓國遊戲公司 NC 所推出的「新傳奇」魔法 RPG《

阿索拉:星之祈願(Astrae Oratio)

》,參展「2026東京電玩展(TGS2026)」,並首度開放試玩。

《阿索拉:星之祈願》TGS2026展出內容

《阿索拉:星之祈願》由 NC 代理、Dynamis One 開發,玩家在現實與魔法共存的世界中,將成為負責魔法師行政管理機構「特區廳」的公務員「主任」,並於城市各處與各種人物與事件相遇。

本次 TGS2026《阿索拉:星之祈願》展出攤位將遊戲中的世界帶到實體空間,舞台以「東京鐵塔」與大型 LED 螢幕為中心打造,並舉辦呈現遊戲初期故事的「劇情放映會」。現場亦設置體驗空間,玩家可透過三星電子的裸視3D 顯示器「Spatial Signage」,體驗立體呈現的遊戲角色。試玩區則以遊戲內主要場景「特區廳」為原形設計,讓現場玩家可分別體驗劇情模式與戰鬥模式。

▲ 攤位周邊發放特製扇子與報紙風宣傳單。

▲ 追蹤官方 X 可獲得隨機鑰匙圈,訂閱官方 YouTube 則可獲得隨機3D 變化卡。

▲ 試玩可獲得「特區廳名片盒」。

《阿索拉:星之祈願》TGS2026「Media Preview」

TGS2026首日(9月17日)特別舉辦「Media Preview」活動,由遊戲開發總管兼任遊戲總監 Jonggyu Lim、美術總監 Kim In(hwansang)一同出席,並親自介紹遊戲特徵與開發方向。

遊戲總監 Jonggyu Lim 表示,將呈現遊戲中最重要的「戰鬥」與「故事」內容自然銜接的體驗:「我們將故事、美術與戰鬥等遊玩內容整合成一款完整的遊戲,並透過營運服務持續擴展。」亦表示:「以東京電玩展首次公開的試玩為起點,希望大家一起見證這款遊戲如何透過全新的故事與角色,如連載作品般不斷成長。」

▲ Dynamis One 美術總監Kim In(左)、遊戲總監 Jonggyu Lim(右)

《阿索拉:星之祈願》即將在日後展開全球封閉測試(CBT),直接向玩家展示遊戲玩法與世界觀,並依據現場玩家的意見,持續提升遊戲的完成度。

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原始来源:QooApp新闻